警察陆令 第348节(1 / 2)
从1到12,数字越来越大。
但是,12的下一位,是1。
这很好理解,过了中午12点,是下午1点。
所以,这个游戏里,1比12大。
这看似很离谱,如果1比12大,那2和12谁大?
规则是这样的。
任选钟表上的两个数字,把12个数字画一个圆,沿着这两个数字,把圆分开。
有三种情况。
第一种,两个数字一模一样,比如说都是1,那这种就是平局。
第二种情况,两个数字对应,比如说一个6、一个12,正好把圆平分,这种也是平局。
第三种情况最常见,两个数字不一样也不对应,这种情况下,会把圆切成一大一小两条线。
在第三种情况发生的时候,短线段那一条,按照顺时针计算,末端的数字,大。
这个规则里,1和7一样大。
2、3、4、5、6比1大,7和1一样大,剩下的8-12,比1小。
同理,3和9一样大,3和9中间的数,比3大,10、11、12、1、2比3小。
这是前提。
玩法非常像剪刀石头布,只不过有了12个数字来选择。
具体玩法是,两个人,各自写下一个数。
然后可以问对方一个关于第一次写下的游戏数字的问题,对方必须回答真实的答案。
双方都问完之后,各自再写下第二个数字。
游戏的输赢,就是看第二个数字,谁写的数字更大。
这游戏听起来很复杂,实际上非常简单。
问的问题甚至可以是:“你写下的是几?”
对方必须回答真实答案。(一局赛后要检查第一张纸)
比的是第二次写下的数字大小,所以第一局知道了也无妨。
“可以,一局定胜负?”陆令点了点头。
“三局两胜制。”向斌没有思索,立刻说道。
“行。”陆令看了看向斌,这是怂了啊。
显然,向斌一开始就打算三局两胜制,毕竟这个游戏他曾经研究过,多几局更稳妥。
而陆令不在意,他坦坦荡荡,直接说一局定胜负,从一开始,就已经压制了向斌的气势。
二人分别写下了一个数字。
第一个数字是可以随便写的,陆令也没多想,直接写了个“1”。
“你先问吧。”向斌道。
在这个游戏里,一般来说,后问的人更占据优势。
“你的数字,比1大还是比1小?”陆令问道。
“比1大。”向斌立刻说道。
陆令点了点头,这意味着向斌的数字是2-6之间。
看似这不如“你的数字是几”直接,但实际上,这个问题,等于告诉了对方一个答案。那就是,我陆令的数字,不是1,就是7。
只有自己的数字是1或者7的时候,问这个问题才有价值。
这种情况下,主动告诉对方自己的信息,反倒是为难对方了。
你该怎么问呢?
向斌本来准备好的问题,没法问了。
问了就露怯。
一旦怯懦了,就距离输不远了。
“如果我第二个选择的数字,是6-11之间的数,包括6和11,你会选择几来和我博弈?”向斌想了想,不能问数字是几了,只能探探陆令的底。
这种关于第二个数字的问题,是可以瞎说的,因为第二个数字还没有开始写。
“道理上肯定是选择12,立于不败之地。”陆令道,“但是我大概率还是会选择6,因为我不相信你的话。”
“好吧,开始写。”向斌思索数秒,说道,“写完比大小。”
“好。”陆令点了点头。
这里就开始了博弈。
陆令是写6还是写12呢?亦或者写3、写9?
对方到底是会猜到陆令遵守约定,还是不遵守?
每套一层分析,数字就得变一次。
你想我所想,我想到你的想我所想,你想到的我想到你的想我所想……无限套娃。
两个人互相看着对方,都没有急着下笔。
现在下笔,纯属于赌博。分析出对方的动向,才是下笔的关键。
这个游戏好玩吗?一点都不好玩。确切地说,这个游戏需要的门槛太高,没有足够的心理学、博弈学基础,根本就是赌运气。
甚至跟玩剪刀包袱锤没有任何区别。
我们就拿剪刀包袱锤来说,有的人很擅长这个游戏。经常能看到,第一局之后,某一方连胜,这种连胜就是彻底拿捏了另一方的心理。
向斌说的这个,看似不像游戏,可如果对自己的眼光、心理学分析、对对方的了解、博弈都很有信心,这就成了游戏。
这种时候,分析对方的性格
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