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锦鲤少女走运记 第218节(2 / 3)

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当时也有些犹豫,觉得柳迎风可能不会喜欢这样的游戏,但不管喜不喜欢,她都应该送一台的,不能厚此薄彼。

但是这台手机的数量并不多,pop那时候只是做出来做测试用的,统共才一百台,之前就发了一些出去,景鲤又拿回来许多,已经不够再送了。

景鲤只好私聊了柳迎风:“哥,手机是测试用的,暂时没法送你,等新手机出来的时候,我会给你留着的。”

柳迎风:“好,我们的游戏你感兴趣吗?”

第153章

今年上半年的时候, 柳迎风这个团队的游戏其实就已经可以开始内测了, 只是他们晚了一步, 被同一款的武侠风网游《风华江湖》抢了先。《风华江湖》出来后就很火,内测到公测风靡中国大江南北。被抢先后, 柳迎风这个小团体就决定先暂时不发行游戏,一来,他们还没有找好发行方, 二来,同类型的游戏, 质量上差不太远,被抢了先, 一般也意味着在受欢迎程度上也会落于下风。在这种情况下贸然推出游戏, 不是好的选择。

柳迎风有个想法, 就是《孤烟万里》不作为电脑客户端游戏发行,作为掌机或主机游戏发行。

这样一来, 《孤烟万里》之前做的很多准备都报废了,团队日夜不休的编程, 似乎都白费功夫。在手机上玩电脑游戏,目前其实是一个很理想化的主意, 首先手机内存、系统、cpu等等,可能都很难支撑一个大型的3d电脑游戏。

但是柳迎风在柳御风手里的那台游戏手机上看到了希望, 也许《孤烟万里》要在这台手机上发行还是免不了要简化, 要根据他们的操作系统重新编程调整。但是同时, 他们也有一个优势, 就是国内甚至是世界上这种类型的掌、主机游戏都相当少见,经典更是少之又少。他们采用点卡的模式,其实不但可以在pop这款手机上发行,也可以在其他游戏平台上发行,这样也不用完全依赖pop。

用掌机就能玩的武侠风3drpg游戏,听起来就很酷炫。

柳迎风把自己的想法和团队的人说了,抢了景鲤送柳御风的游戏手机,小团队开了三天的会,研究了两天pop手机上的《穿越星空》,最后确定了一个方案,游戏将从之前的内购类网游变成无内购点卡类掌、主机游戏,发行方定为pop。但是在pop上架后,也将会在各大游戏平台同时上架,这样不必依赖pop的销售额,但是可以利用pop的话题度,打响名声。

他们将内购模式改为点卡模式,其实吸取了《风华江湖》的教训。《风华江湖》虽然好评很多,但是无形逼迫玩家充钱的行为,还是让不少玩家感到愤怒,觉得受到了欺骗,游戏体验直线下降。

也许改成点卡模式短期内赚到的要少,但是凭借优良的制作和掌、主机武侠游戏的特殊性,从长远来看,《孤烟万里》还是有优势的。

他们怀揣着梦想,比起赚钱,他们更希望能让经典的游戏永远流传下去,在游戏史册上画上浓墨重彩的一笔。

景鲤让柳迎风去和主管游戏开发部分的谈天和接触,两个怀揣梦想的团队,一拍即合。

pop要面市,起码还要一年半年,而这一年半年时间,也足够柳迎风团队对自己的游戏进行调整了。

学校补课连假期都没有,直到开学那几天才给他们放了三天假,让他们回家休整,等学校混乱的开学期过去后,再回来继续好好上课。

还只是高三第一个学期,高考倒计时的牌子就已经挂在了黑板右上角。补课期间各种随堂测试,周六周日正常上课,周日下午小考,一般两科,各科轮着来。补课最后两天还进行了一次大考。

可能是高三了,以前很多态度散漫的同学突然开始抓紧,这次大考成绩排名,甚至有以前二十名后的同学冲进了前十。

景鲤一心希望胡意林、孟柏能考好,对他们俩的态度更严格,游戏手机给所有人送了,他们俩没送。胡意林进了122班后,景鲤更是时刻关注他们俩成绩。她自己只要稳定发挥,进北大已经是铁板钉钉的事,不介意多花点时间,关心下两个二缺哥哥,尤其是胡意林。孟柏比较沉稳,也比较自觉。

补课最后的大考,胡意林从年级第41冲进了前二十,孟柏也从第21冲到了第11名。

胡意林要考北航,孟柏至今不知道考哪个学校,但不管考哪个学校,成绩好才不会被动。

高二的时候,紧张的气氛还不那么明显,到了高三才发现,所有人都卯着一股劲儿。毕竟重点班,不存在自暴自弃一说,但也正因为是重点班,压力和紧张感比普通班要来得更快更密集。

在第一次月考后,殷晓成了班上第一个在拿到试卷时大哭的人。

冯老师让人把试卷发下来,英语这次题目的难度又有新突破,班上分差拉得很大,满分有,不及格也有。

殷晓平时英语还可以,这次却没及格,才七十多。

她一开始没哭大声,只是垂着脑袋掉眼泪,结果秦悦安慰她,她反

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