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第222(1 / 3)

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小精灵开心道:“是哦是哦,很兴奋对不对?而且在接下来的游戏体验里,还有字面意义上的双子、字面意思上的np、以及字面意思上的舞男和字面意思上的救风尘,我们保证,接下来的一系列恋爱线和攻略对象甚至世界观,都非常贴合玩家你的性格与审美,致力于发掘玩家你自己都没有发现的xp,甚至18x模式我们也是绝对支持的哦!哇!听起来就超梦幻的对不对?!”

易文君:没有!完全没有!什么双子后宫np,什么舞男救风尘,你这是把玩家当成什么人了啊?

小精灵继续喋喋不休:“而且我们还发现了,由于玩家的力量过高、对现实世界缺乏认同也缺乏深刻的联系纽带、甚至自身对作为人的欲望也没有太多追求,简而言之就是现在的玩家您的神性已经开始高过人性了,这可不太好哦!所以在接下来的游戏里,我们会致力让玩家体验到爱情的美妙,从而找回玩家你开始逐渐遗忘的人性。”

“是吗?但这有什么不好?”易文君反问,“是怕我对现实世界造成破坏吗?还是这样的力量会反噬己身?”

“不是因为这些啦!”小精灵挥舞着手里的仙女棒,努力解释起来,“残暴凶恶、无视生命与秩序是神性;远离人间、无情无欲也是神性;心怀大爱、无小我存大我也是神性。可这些‘神性’,说白了就是‘反人性’,即消灭作为人类的自己的七情六欲和贪嗔痴念。

“然而,人类因理性而区别于动物,又因感性而区别于机械,既然玩家你天生就是人类,那么为什么在承认理性的同时不能承认感性的存在、好好享受自己作为人类的欲望与人生呢?明明在未来,机器人都想成为真正的人类、而不是只靠模拟的情感来体验欲望和感性的存在,但为什么现在的你们总想成为机器人呢?”

易文君若有所思:“‘人因理性而区别于动物,因感性而区别于机械’……这就是未来人的理念吗?”

说着,易文君笑了一声:“好了,我知道你的意思了。你就是想要让我好好体验一场恋爱不是吗?何必把‘感性与理性’、‘人性与神性’都扯出来?你们未来人营销产品时都是这么卖力的吗?”

“我是认真的啦!”

“好了,这种话题就告一段落吧,介绍一下你们新升级的系统吧,还是说你们只是调整了游戏背景和攻略对象,至于游戏玩法还是跟以前一样?”

“一样?不不不,当然不!玩家你太小看我们系统升级的决心啦!”小精灵用力握拳,“现在我们一共给玩家提供了两个模式:其中一个是与之前一样的‘独立副本模式’,而第二个模式则叫做‘自由挑战模式’。

“在‘独立副本模式’下,玩家你进入每一个副本时都会持有不同的身份、面对不同的攻略对象,而这些副本之间又相对独立,前后不会有太大的关联和干扰,所以玩家每一次进入副本后的难度都是固定的,并在也会在一个固定时间里结束,因此这样的模式也叫简单模式;

“而在‘自由挑战模式’下,玩家你自始至终都会持有同一张身份卡,无法进行更换——当然,你自己做出的身份伪装另算——并且在接下来,这个副本内的所有事件发展与人物关系全都是连续性的,简而言之,玩家你就像是穿越到了异世界,并且要以异世界的初始身份生活下去直至死亡。在这样的模式下,玩家你无法进行存档,而你做下的每一个决定都会影响深远,玩家你可以选择当一个自由自在的黑寡妇,也能选择成为女王广开后宫。总之,这是一个自由度和难度都非常高的模式哦!”

易文君一听就明白了:这不就是“普通关卡”和“无限模式”的区别吗?

普通关卡虽然也是相对开放的世界,但因为它有自己的固定剧情和模式,所以玩家虽然可以不触发,但时间到了后剧情该怎么样就会怎么样,有些事该发生的就一定会发生,因此这样的世界只能算是半开放的,具备进程短、探索度固定、时间成本回收快等优势。

而在无限模式里,玩家百无禁忌,唯一的要点只有一个:活下去。

活到最后的人,就是赢家!

易文君几乎一瞬间就把小精灵口中的“攻略对象”、“恋爱线”、“双子后宫np”等玩意儿忘光了,心中唯有挑战难关的欲望蠢蠢欲动。

她打开副本选择,只见如今的副本选择里果然出现了两个页面。

其中第一个页面是【独立副本模式】下的游戏场景选择,列表内有[邪神的新娘(已锁定)]、[歌姬的绝唱·王宫篇(100恋爱币)]、[神圣陷落(已锁定)]、[魔鬼的艺术(2000恋爱币)]、[圣约所(3000恋爱币)]、[怪影魔情(5000恋爱币)]、[第四公民(10000恋爱币)]……

而第二个页面,则赫然是【自由挑战模式】。在这个模式下,列表的选择也不再是如一个个剧本小说一样的名字了,而是简洁明了的三个分类大项——“时代”、“性别”、“初始身份”。

易文君尝试着选择了一下,发现“时代”分类里她可以在“原始时

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