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第647章 难以超越的一年(1 / 3)

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难以超越的一年

林木工作室。

会议室里。

林瑶难得的只和钟修以及竹念巧两人坐到一起。

公司的规模扩大后,大部分事项开会涉及的部门都很多。

这也导致出席会议的中高层越来越多。

不过。

这次的情况有些特殊。

林瑶只是有一个想法。

她虽然主观上想要将‘情书’写长一点,但这也要考虑到公司内部的工作负荷。

所以这次她就没有找那么多人,而是先找来了两个主要产品部门的负责人商量一下。

至于移动游戏部门。

他们相对来说比较独立,手游跟传统游戏差异比较大,不像主机部门和pc部门的游戏经常搞双平台登陆。

林瑶也就没叫康逸。

“填补空白吗?”

钟修坐在林瑶对面,拿着futurepad,问了一句。

“嗯。”林瑶点了点头。

“但这也太多了吧?”

钟修放下futurepad,揉了揉眉心:“而且大多游戏只有游戏名……真的可行吗?”

“你是指工作量吗?这确实是个问题……”

林瑶点了点头,但话说到一半。

钟修直接打断了她,然后解释道:“不是,我是指你,公司内部其实还好,虽然也挺辛苦,但两个第一方工作室现在已经证明了自己的能力了,我们也不是没有尝试过多开。

而除开《头号玩家》,主机部门和pc部门现在正在开发的项目也就两个而已,并且都已经走上正轨了,我们总能搞定的。”

“但之前你哪怕在多开期间,也都错开了主机部门和pc部门的开发日程吧?现在却两个部门多个项目同步启动,再加上移动部门……还有优媒那边。”

“我们两个部门的人员,加起来足足占据了整栋大楼一大半的空间,但你只有一个人啊。”

钟修摊了摊手,表明了自己的担忧。

“这个啊。”

林瑶闻言露出了然的表情,接着笑道:“所以我刚才跟竹念巧说了,这次的新企划跟之前有些不同,我会跟以往一样给出策划书以及基础的设定。

但是,具体制作我不会跟了,简单来说就是,做成怎么样,全看你们。”

“……啊?”

钟修愣了愣。

这种模式在林木工作室并不算常见。

林瑶虽然有时候挺懒,但绝大部分项目,她都会跟,因为文字再详细,也是有局限的,这时候就需要她承担制作人的职责。

这也是林木工作室绝大部分游戏制作人一栏基本都有林瑶名字的原因。

同时,也是玩家们觉得没她不行的原因。

“所以才叫特训是吗?”

这时,旁边的竹念巧插了一句嘴。

林瑶点了点头,笑道:“对,当然如果实在没办法也可以来找到我,但我还是更希望你们这次能彻底抛开我,然后去制作有现有策划书和基础设定的游戏。

然后尽可能地吸收学习到更多的东西,接着自己再从企划阶段,从头去构思制作一款游戏……”

钟修:“……”

竹念巧:“……”

两人对视一眼,然后看向林瑶,表情都有些复杂。

“干什么?你们也想告别?”

林瑶眨了眨眼睛,然后好笑道:“别那副表情,一家游戏公司总是需要新鲜血液的,我的存在确实能省下很多麻烦,但我总会有灵感枯竭的那一天。

而且,你们难道就没有想要做的游戏吗?”

“……”

两人都沉默了。

当然是有的。

甚至两人都尝试过了。

“所以啊,这还是很有必要的,上面的企划完成后,就要轮到你们厚积薄发了。”

林瑶看到他们的表情,立刻就知道自己没猜错,她举起一根白皙手指,指了指那台futurepad:“你们就将这当做最后一次大考吧。”

竹念巧嘟囔道:“说实话,还是很难想象没有你,我们单独制作游戏的场景……”

真的想象不到。

因为哪怕是前段时间主机部门独立企划的游戏《跟踪》。

林瑶也出了很多力。

不如说。

整个游戏框架都是林瑶提出来的。

这种情况下,竹念巧真的想象不到自己‘独立’的场景。

林瑶回道:“所以这不是开始预演了嘛。”

竹念巧:“……”

“但哪怕如此,应该也够呛吧?”

钟修沉默片刻,再次低头看了眼身前的futurepad,道:“这么多游戏,估计整理思路确定框架和所有基础设定都够呛吧?既然要在两个已有项目之前发售,那时间……”

“这还好,

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