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第256章 烦躁(1 / 2)

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烦躁

【不是啊,天狐你们说的凄美绝伦的剧情就这啊?我都快要看吐了……】

这条帖子,最开始其实引起的关注很少。

毕竟现在《魔兽争霸》的热度比较高。

而且吧。

玩网游不看剧情的玩家非常多。

单机玩家和网游玩家是两回事。

因为期待值和付出不同。

单机游戏当下是一锤子买卖。

单机游戏里面的内容是自己花钱买的,玩家感觉不体验一下就亏了……

所以一般来说,只要不是特别讨厌的,都会去体验一下单机战役。

而且林木工作室名声在外,也会让玩家更有耐心,去体验他们制作的单机战役。

但网游。

要么就是免费游戏,要么就是点卡制游戏。

免费游戏不花钱就不提了,没有付出,加上大多免费网游剧情又是站桩聊天,所以很多玩家剧情能跳就跳。

很多游戏公司也不在意剧情如何,反正编得像样就行。

而点卡制游戏,时间就是钱。

加上网游特殊的定位。

这代表着这种游戏,剧情很可能会又臭又长……因为游戏制作方会想办法延长玩家在游戏里的时间,花不少功夫把故事写长,但他们又不可能像单机一样对剧情演出等精雕细琢。

因为资源有限。

所以很多玩家也不看剧情。

但……

要碰到个没点逼数的负责人和编剧,认为自己写得又臭又长的故事很好。

大势宣传不说,还不允许玩家跳过。

就另说了……

而《神戈》就是这样的问题。

《神戈》游戏性没有问题,就常见的orpg,天狐也熟悉,拥有固定的受众。

但问题就出在剧情上。

《神戈》剧情并不出彩,就是套着古典神话的皮讲爱情故事,如果简单点那还行,但因为是点卡制网游,剧情策划将这个故事写得十分混乱,又臭又长。

如果是这样,都还好。

玩家跳过就行了。

但不知道《神戈》项目组内部怎么想的,或许是觉得跳过剧情的玩家太多了。

在最近的更新中,竟然不让玩家跳过了。

玩家可以加快对话过程。

但不能直接跳过。

这个改动,简直有病!

本来开开心心进游戏的玩家,无论是接任务还是干什么,只要和npc对话,那就只能像根木桩一样,等待npc把话说完。

新进入游戏的玩家就更惨了。

玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。

但新玩家一定要过……

这主线就不是接任务那么简单了。

站桩看对话的时间更久。

久到离谱。

有些玩家。

看没办法跳过,就看吧。

然后。

就有了上面吐槽的帖子。

本质上。

《神戈》的剧情真的很普通,就套了個古典神话的皮,然后讲男女情爱故事,男主爱女主,女主爱男二,男二喜欢女二然后纠纠缠缠的故事。

没有凄美绝伦。

只有贵圈真乱。

玩家们不满,但也不至于去喷制作组虚假宣传。

毕竟网游嘛,懂得都懂。

但问题是。

项目组没逼数啊。

在游戏公测大势宣传剧情怎么凄美绝伦就算了。

在游戏里还不让玩家跳过!

玩家一看你这剧情也不好啊,还要我强迫看?

然后怨气就集中爆发了。

那条说要看吐的帖子回复,也开始飞快增加……

“确实,真的吐了,你爱我我爱你,拜托了,你们是神仙,制作组能不能争点气啊,写点大气磅礴的故事啊,比如像魔兽那样的。”

“别说了,现在看到男主那张臭脸就像吐,明明为了女人临阵跑了,被贬下凡还说天道不公,到底是有多大脸啊。”

“他老双标了。”

“最可气的是,剧情不给跳过,编剧是不是觉得自己写得很好啊?你写的就是一坨屎知道吗?我想玩的是游戏!不是想看你那屎一样的剧情。”

“吗的,我都快哭了,萌新进入游戏,就是不给跳过。”

“没有林木工作室的命,还有他们没有的病,人家《魔兽争霸》的战役都能跳过。”

“说起《魔兽争霸》,真的甩《神戈》几条街,先不管游戏类型,他们剧情没有大势宣传,但确实比《神戈》好太多太多了,光一个人族战役就秒杀了。更别说整个游戏的剧情,四个种族分别都有单独的战役,而且靠这四个战役,竟然构筑了一个全新的奇幻世界。”

“别相提并论了吧。”

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