第285章 Beta01版本更新全新的行商玩法与(4 / 4)
几次,有时候一个月一个号都不放,属实让人急死。
云玩家们欢呼着B轮测试的到来,整个论坛的闲话板块疯狂刷屏,也只有那几个仅限封测玩家发言的板块还没热闹起来了。
不过。
热闹起来也是迟早的事儿。
线上玩家的VM同样能收到了版本更新的消息。
庆典刚一开始,存档点门口就排成了长队,全都是打算走捷径下线、去官网上凑热闹的玩家。
不想去存档点也有其他选择,庆典上的啤酒、玉米酒不限量供应,5银币能买一大杯或者一大碗。
老玩家们更是方便,找了个不碍事儿的地方躺着,然后就直接用VM拜托小柒帮忙拉闸了。
从之前的Alpha1.0版本开始,战术性下线的方法实在是太多了。
不过也并非所有人都急着往官网上跑。
何必呢?
好友都在游戏里。
在哪儿讨论不是一样的?
广场上。
看着VM上弹出的服务器公告,泉水指挥官一脸兴奋地摸着下巴。
“拥有自己的驻地,由避难所官方拨款的经费,还能招募玩家……不限制等级?也就是说可以招募新人?”
虽然等级不太行,但全服指挥技能熟练度最高的就他了。
边缘划水明显也很感兴趣,成立独立兵团的要求是三枚银勋章和高级公民,他完全符合标准,其中一枚勋章还是画着盾牌的“特等勋章”。
站在旁边的负债大眼嘿嘿一笑说。
“死亡兵团这个名字如何?”
“滚蛋!”
虽然嘴上说着滚蛋,但他明显心动了。
另一边,牛马小队几个人也聚在一起讨论着、
看完了服务器公告的戒烟,顿时大惊小怪地叫了起来。
“牛逼!话说这个兵团系统是在为公会玩法做准备吗?”
“八成是,”方长点了点头,若有所思地说道,“阿光在帖子里透露的信息很明确,新版本会更强调玩家与玩家之间的合作,侧重于对社区的完善。”
一旁的鼹鼠老哥听见,迟疑道:“一般的MMORPG都是三十级甚至六十级之后才会开始把玩家引流到公会玩法上吧?目前服务器最高等级还不到LV20,现在开始预热会不会太着急了?”
一般MMORPG的主线任务做完之后,等级基本上也接近满级了,再想增加游戏内容也只能靠不断地给剧情打补丁,不断地发资料片、黑化人气角色、洗白反派了。
但光是这样很明显是不够的。
希尔瓦娜斯总不能烧两次树。
大多是MMORPG的策略是引导玩家形成社区,用公会和人际关系将玩家绑定在游戏里。
类似的还有师徒和结婚。
然而明显不存在这个问题。
废土世界可以探索的内容实在是太多了,简直就像一个真实存在的世界,哪怕狗策划不做任何更新,光是现有的玩法都够玩家们折腾很久很久。
方长:“其实没什么差别,一般MMORPG肝个半年怎么也到50~60级了,的升级难度很明显比传统MMORPG大的多,给高等级玩家更多的玩法选择倒也正常。”
老白点了点头。
“确实,以前服务器人少,任务多,现在玩家数量上来了,公园附近的树都不够用了。”
不只是树。
废墟里的垃圾也是捡了就不会刷新的。
想要获得更大的收益,只能去更远的地方。
不只是砍树和拾荒,其他职业也是一样的。
停顿了片刻,方长看着小伙伴们继续说道。
“做个预测吧,最多两个版本,服务器必定会将用于存档的休眠舱开放给玩家购买,允许玩家建立专属于个人的存档点,甚至允许玩家购买培养舱,设置自己的复活点!”
夜十迟疑道:“这意味着什么?”
方长只回答了两个字。
“领地!”
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(感谢“璀璨尸变”的盟主打赏!!)
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