1087、零号元素(四十七)(1 / 2)
在“红光部落”“宣战”的同时,已经有一批壮硕的“红光”离开它们的部落**朝“绿光部落”所在的位置进发了,我非常怀疑它们是怎么知道目的地的。
这些“大号、红色的绿光”手持石斧、木矛,穿着造型方面倾向战斗的兽皮衣服,一路张牙舞爪地朝绿光所在的位置杀来。
同“紫光”那边莫名直接就跑来结盟的情况不同,“红光”同“绿光”的情况更为类似,同样是“收集资源”,“生产单位”的流程。
但问题在于,“红光”是肉食生物,比起“绿光”这边慢腾腾地采集果子,那边每杀掉部落周边的一批野生动物就能够有大量的食物进账。
这种做法虽然有竭泽而渔,不考虑未来发展的嫌疑,但那都是以后的问题,现在需要考虑的,是“绿光”要如何应对被暴出来的这批战斗单位。
虽然我也想一口气暴出大批战斗单位给红光部落来个以牙还牙,而实际条件并不允许——即使“绿光”通过与“紫光”结盟获得了更有效率的采集工具,但果树或浆果丛要结出果实仍需要时间。
如果时间充裕,就现阶段而言,收集作物**自己建造农场进行种植才是素食生物获取食物的正确选择,收入多少只取决于开垦面积。
这次通过和紫光结盟获得的渔网、伐木斧、采石镐,水果篮,各自一一对应渔夫、樵夫、矿工、采摘工,那些原本只拿火把的“绿光劳工”只要拿上新工具,就全都是新品种,至于新的战斗单位,一个都**。
什么?刚刚解锁了的乐器“风笛”?吹一曲“勇敢的心”对战斗会有帮助吗?
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“WAAAGH!”“WAAAGH!”“WA!”
比起远在天边的“红光”,近在眼前的“紫光”才是需要亟待解决的麻烦。
“紫光女王”在求婚被拒绝后原本还比较失落,可能准备在单方面结盟之后就自己离开,但忽然间单箭头变成了双箭头,当然会认为是“绿光酋长”回心转意了,于是美滋滋地一路跟随。
“队长”对此不甚在意,反倒是“小跟班”对此不太开心,近乎贴着“绿光酋长”向“紫光女王”表达不满并事事针对她。
每当紫光女王脑袋上浮现一个她和绿光酋长手牵手的气泡,下一刻就会被“小跟班”引用并在这副假想画面上打个大大的叉。
而“绿光酋长”一旦冒出带“紫光女王”去哪里参观的“气泡”时,也会被它顺手打个叉上去,最终无奈地跑回议事厅做正事去了。
毫无疑问这是争风吃醋,但问题在于“小跟班”到底是在吃“后妈”的醋还是吃“竞争对手”的醋呢?
醒醒喂,你们是孢子繁殖的。
至于紫光女王带来的两个“侍女”,则被打发去教其他“绿光”制作和吹奏风笛,以及去铁匠部帮忙制造新的生产工具了。
说到这个“铁匠铺”,自然是双方结盟并解锁之后我安排绿光劳工建的,不需要有资源存货,直接建造然后由建筑工去采集资源的设定大赞。
话说回来,明明是“铁”匠铺但却不生产铁质道具呢,莫非得等我发现并占领一座铁矿才行?
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至于红光部落这边,它们刚刚进入了一场战斗。
这些红色生物当然还**抵达绿光的地盘,不如说,根本连十分之一路程都**。
遭到攻击的,是一种叫“碧玉虎”的4级生物,它们是一种虽然食肉,但性格比较温和的巨型猫科动物,一身绿色皮毛也不知是怎么长出来的。
它们并**挡在“红光”们的必经之路上,遭到攻击的唯一理由,大约是被这支远征队的其中一个成员发现了而已。
飒!一只红光莽了上去,飒飒飒!一群红光跟着就莽了上去。
画面感十足。
虽然这场战斗对于拥有智慧的绿光**什么参考价值,不过倒是可以从红光的战斗方式来倒推应对方法。
比如说,发现敌人时,它们会首先将携带的木矛全部飞掷出去,每一个红光通常只携带一到二根,不求命中,但求覆盖,打的多了,总会中的。
在敌人被打懵甚至杀伤一批之后,它们再挥舞着石斧冲上去,手起刀落,手起刀落,通常情况下不需要等太久,敌人就没了。
而如果敌人真的很顽强,前两批次的攻击全部顶住,那么处于队伍最后,负责压阵的“红光酋长”就会亲自出马,像钻头一样凿穿敌人的防线,再反复穿插成筛子。
而这次的“碧玉虎”族群显然不凡,令它们把压箱底的本事都用了出来,最终在红光酋长不得不出手以保证胜利的情况下才被完全消灭。
这一次,红光部落可以说亏大了,只看伤痕累累的部落成员,就知道它们应该已经伤筋动骨,如果继续这么前进,清理每一个遇到的野生动物巢穴,只怕还没找到“绿光”或者“紫光”就已经——
呼嗡!
我正在盘算红光们还能遇到类似的生物几次,却见倒
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